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ネタットのトリックスタープレイ日記
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    名前:
      紫衿(しえり)


    由来:
      自分が書いていた小説のキャラクター。赤ちゃんの名づけかたなんて本を買ってきて、一つ一つの漢字に意味を込めて作りました。たぶん、普通にいてもおかしくないレベルの名前だと思っています。


    紹介:
      ずっとネタットで掘っていたが、掘りがきつくて作ったキャラ。
      初めはボス狩り要因なんて微塵も考えず(攻撃が当たらないから)、ツタンを全力でスルーしたもののトムベス辺りから掘りの本領を発起しボス要因へと抜擢。
      イベント掘りから他キャラの地域クエなどなど、掘りのことならオールマイティーにこなします。
      しかし、掘ることがないと途端にその姿をくらましINすらしなくなる。


    過去:
      作ったものの3ヶ月くらい放置していました。しかしネタットの育成が一段落し、そこから一気にレベルアップ。
      そこから掘り+ボス要因となるまでは数週間と短い間だだったということは言うまでもない。



    現在:
      掘りとボスばっかりやらせていたせいかレベルとTMの差がすごいことになってます。でも、やっぱり狐TM足りない!っていつも叫んでます。



    INしたときやること:
      掘り(無言で掘ります。喋ると気が散るので)

      ボス狩り(キャンペ期間中とかやることがなくなった時)


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    名前:
      ネタット


    由来:
      古代数詞の1


    紹介:
      友達とトリックスターを始めたときに作ったキャラ。
      着せ替えが大好きでお金がたまるとすぐに見た目を買い漁っています。
      一番活動時間が長く、友達もこの子が一番多いです。この子の後にできたキャラの友達は、9割この子関連で知り合った方々。
      他キャラの装備の数々も、だいたいこの子がかき集めたものを使っています。


    過去:
      始めて数ヶ月で4周年のレベル4倍期間がやってきて、初めて課金マント(セフィリアクライト)を購入(歓迎学園の美術室で狩るため)。
      そこから、課金地獄に落ちましたが、タイマー装備をするということはなく非チャージ装備で良い物を追い求めて旅をしていました。



    現在:
      いろいろと理由はありますが、他キャラ育成のためあまりINをしなくなったのでレベルは上がっていません。でも、いろいろ落ち着いたら育成に力を注ぎたいと思っています。


    INしたときやること:
      お話(INした場所から動くことはほとんどありません


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